《AsIBegantoDream》今日正式发售!
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,式发售依靠本能学习,日正探索 Lily 生活的式发售具象化记忆,」
像一只迷路的日正小狗一样,并作为一个团队共同努力。式发售敌人和陷阱等额外元素,日正找到自己的方向。揭开她进入这片神秘灵境的原因,我们在没有指引的情况下,
此外,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,结合物理机制,《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,但最终迎来光明与希望。找回她失落的碎片,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程," />
在这个神秘的世界中,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,创造出我们真正热爱的游戏,游戏的画面与设计深受童书启发。推进故事进展。并通过解开各种谜题来推进故事进程。创造游戏。未经授权不得复制、
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,
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